좌클릭으로 열고, 우클릭으로 깃발을 세웁니다. 터치 화면에서는 길게 눌러 깃발을 세웁니다. 열린 숫자를 클릭하면 주변이 한 번에 열립니다.
랭킹
지뢰찾기 규칙
숨겨진 지뢰를 피해 나머지 칸을 모두 여는 게임입니다. 칸을 열면 그 칸의 주변 여덟 칸에 있는 지뢰 개수가 숫자로 나옵니다. 이 숫자를 근거로 어디에 지뢰가 있는지 추론해 나갑니다.
주변에 지뢰가 하나도 없는 칸을 열면 그 주변이 연쇄적으로 자동으로 열립니다. 지뢰가 아닌 칸을 모두 열면 승리하고, 지뢰를 열면 그 자리에서 끝납니다.
첫 클릭은 터지지 않습니다
지뢰는 첫 클릭 이후에 배치됩니다. 첫 클릭한 칸과 그 주변 여덟 칸에는 지뢰가 놓이지 않으므로, 시작하자마자 죽는 일은 없고 첫 클릭에서 넓은 영역이 열립니다. 타이머도 첫 클릭 순간부터 시작합니다.
난이도
| 난이도 | 크기 | 지뢰 | 지뢰 밀도 |
|---|---|---|---|
| 초급 | 9 × 9 | 10 | 약 12% |
| 중급 | 16 × 16 | 40 | 약 16% |
| 고급 | 30 × 16 | 99 | 약 21% |
기록은 난이도별로 따로 저장되고 랭킹도 따로 집계됩니다.
기본 공략
- 숫자 1 옆에 닫힌 칸이 하나만 남았다면 그 칸이 지뢰입니다.
- 숫자만큼 깃발을 이미 세웠다면 그 숫자 주변의 나머지 칸은 모두 안전합니다.
- 열린 숫자를 클릭하면 주변이 한 번에 열립니다. 깃발을 정확히 세운 뒤 쓰면 속도가 크게 빨라집니다.
- 모서리와 벽면부터 푸는 것이 유리합니다. 인접한 칸이 적어 경우의 수가 줄어듭니다.
- 두 숫자가 공유하는 칸을 비교하면 확정적으로 지뢰 위치를 알아낼 수 있는 경우가 많습니다.
1-2-1 패턴
벽면에 1, 2, 1 이 나란히 있으면 양쪽 1의 바깥쪽이 지뢰이고 가운데 2의 아래는 안전합니다. 이런 패턴을 외워두면 추론 없이 즉시 처리할 수 있어 기록이 크게 줄어듭니다.
운이 개입하는 경우
고급 난이도에서는 논리적으로 확정할 수 없는 상황이 종종 생깁니다. 두 칸 중 하나가 지뢰인데 어느 쪽인지 알 수 없는 경우입니다. 이때는 찍어야 하며, 이것이 지뢰찾기 상위 기록에 운이 섞이는 이유입니다.